C# Класс Google.Cast.RemoteDisplay.Internal.CastRemoteDisplayUnityExtension

Наследование: ICastRemoteDisplayExtension
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Activate ( ) : void
CastRemoteDisplayUnityExtension ( CastRemoteDisplayExtensionManager extensionManager, Google.Cast.RemoteDisplay.Internal.CastRemoteDisplaySimulator displaySimulator ) : System.Collections.Generic
Deactivate ( ) : void
GetCastDevices ( CastDevice &connectedCastDevice ) : List
GetCastVolume ( ) : float
OnAudioFilterRead ( float data, int channels ) : void
OnEnable ( ) : void
OnRemoteDisplaySessionStart ( string deviceName ) : void
OnRemoteDisplaySessionStop ( ) : void
RenderFrame ( ) : void
SelectCastDevice ( string deviceId ) : void
SetCastVolume ( float volume ) : void
SetRemoteDisplayTexture ( Texture texture ) : void
StopRemoteDisplaySession ( ) : void
ThrowError ( CastErrorCode errorCode ) : void
UpdateDevices ( ) : void

Описание методов

Activate() публичный Метод

public Activate ( ) : void
Результат void

CastRemoteDisplayUnityExtension() публичный Метод

public CastRemoteDisplayUnityExtension ( CastRemoteDisplayExtensionManager extensionManager, Google.Cast.RemoteDisplay.Internal.CastRemoteDisplaySimulator displaySimulator ) : System.Collections.Generic
extensionManager CastRemoteDisplayExtensionManager
displaySimulator Google.Cast.RemoteDisplay.Internal.CastRemoteDisplaySimulator
Результат System.Collections.Generic

Deactivate() публичный Метод

public Deactivate ( ) : void
Результат void

GetCastDevices() публичный Метод

public GetCastDevices ( CastDevice &connectedCastDevice ) : List
connectedCastDevice CastDevice
Результат List

GetCastVolume() публичный Метод

public GetCastVolume ( ) : float
Результат float

OnAudioFilterRead() публичный Метод

public OnAudioFilterRead ( float data, int channels ) : void
data float
channels int
Результат void

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

OnRemoteDisplaySessionStart() публичный Метод

public OnRemoteDisplaySessionStart ( string deviceName ) : void
deviceName string
Результат void

OnRemoteDisplaySessionStop() публичный Метод

public OnRemoteDisplaySessionStop ( ) : void
Результат void

RenderFrame() публичный Метод

public RenderFrame ( ) : void
Результат void

SelectCastDevice() публичный Метод

public SelectCastDevice ( string deviceId ) : void
deviceId string
Результат void

SetCastVolume() публичный Метод

public SetCastVolume ( float volume ) : void
volume float
Результат void

SetRemoteDisplayTexture() публичный Метод

public SetRemoteDisplayTexture ( Texture texture ) : void
texture UnityEngine.Texture
Результат void

StopRemoteDisplaySession() публичный Метод

public StopRemoteDisplaySession ( ) : void
Результат void

ThrowError() публичный Метод

public ThrowError ( CastErrorCode errorCode ) : void
errorCode CastErrorCode
Результат void

UpdateDevices() публичный Метод

public UpdateDevices ( ) : void
Результат void