C# Класс Gonzo.Dialogs.WillWrightDiag

Наследование: UIDialog
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( SpriteBatch SBatch, float LayerDepth ) : void
Update ( InputHelper Helper, GameTime GTime ) : void
WillWrightDiag ( UIImage Img, UIScreen Screen, Vector2 Position ) : Gonzo.Elements

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( SpriteBatch SBatch, float LayerDepth ) : void
SBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
LayerDepth float
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( InputHelper Helper, GameTime GTime ) : void
Helper InputHelper
GTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

WillWrightDiag() публичный Метод

public WillWrightDiag ( UIImage Img, UIScreen Screen, Vector2 Position ) : Gonzo.Elements
Img Gonzo.Elements.UIImage
Screen UIScreen
Position Microsoft.Xna.Framework.Vector2
Результат Gonzo.Elements