C# 클래스 Gonzo.Dialogs.WillWrightDiag

상속: UIDialog
파일 보기 프로젝트 열기: Afr0Games/Project-Dollhouse 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( SpriteBatch SBatch, float LayerDepth ) : void
Update ( InputHelper Helper, GameTime GTime ) : void
WillWrightDiag ( UIImage Img, UIScreen Screen, Vector2 Position ) : Gonzo.Elements

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch SBatch, float LayerDepth ) : void
SBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
LayerDepth float
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( InputHelper Helper, GameTime GTime ) : void
Helper InputHelper
GTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

WillWrightDiag() 공개 메소드

public WillWrightDiag ( UIImage Img, UIScreen Screen, Vector2 Position ) : Gonzo.Elements
Img Gonzo.Elements.UIImage
Screen UIScreen
Position Microsoft.Xna.Framework.Vector2
리턴 Gonzo.Elements