C# Класс GameFramework.GlobalProcessThread

全局数据(非玩家拥有的数据)处理线程,在这里处理邮件、远征、帮会等数据。
其它线程不应直接调用此类方法,应通过QueueAction发起调用。
Наследование: MyServerThread
Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание
CheckLastSaveDone bool
DeleteMail void
DoLastSaveGlobalData void
GenerateFriendGuid ulong
GenerateItemGuid ulong
GenerateMailGuid ulong
GenerateMemberGuid ulong
GenerateUserGuid ulong
GetMailList void
InitGuidData void
InitMailData void
IsLastSaveAllDone bool
ReadMail void
ReceiveMail void
SendUserMail void
SendWholeMail void

Защищенные методы

Метод Описание
OnQuit ( ) : void
OnStart ( ) : void
OnTick ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CheckLastSaveDone ( List saveCountList ) : bool
DeleteMail ( ulong userGuid, ulong mailGuid ) : void
DoLastSaveGlobalData ( ) : void
GenerateFriendGuid ( ) : ulong
GenerateItemGuid ( ) : ulong
GenerateMailGuid ( ) : ulong
GenerateMemberGuid ( ) : ulong
GenerateUserGuid ( ) : ulong
GetMailList ( ulong user ) : void
InitGuidData ( List guidList ) : void
InitMailData ( List mailList ) : void
IsLastSaveAllDone ( ) : bool
ReadMail ( ulong userGuid, ulong mailGuid ) : void
ReceiveMail ( ulong userGuid, ulong mailGuid ) : void
SendUserMail ( MailInfo userMail, int validityPeriod ) : void
SendWholeMail ( MailInfo wholeMail, int validityPeriod ) : void

Описание методов

OnQuit() защищенный метод

protected OnQuit ( ) : void
Результат void

OnStart() защищенный метод

protected OnStart ( ) : void
Результат void

OnTick() защищенный метод

protected OnTick ( ) : void
Результат void