C# Класс GameFramework.Skill.Trigers.LockFrameTriger

lockframe(startime, lock_speed, locktime[, after_lock_anim_speed, restore_time[, is_effect_skill_time, after_lock_effect_speed, after_lock_move_speed, after_lock_skill_speed]]) { keyframe(time, value, inTangent, outTangent); ... };
Наследование: AbstractSkillTriger
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Execute ( object sender, SkillInstance instance, long delta, long curSectionTime ) : bool
Reset ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Load ( Dsl callData, SkillInstance instance ) : void
OnClone ( ) : ISkillTriger
OnInitProperties ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Init ( ) : void
LoadKeyFrames ( List statements ) : void
SetSkillTimeScale ( SkillInstance instance, float effect_speed, float move_speed, float skill_speed ) : void

Описание методов

Execute() публичный Метод

public Execute ( object sender, SkillInstance instance, long delta, long curSectionTime ) : bool
sender object
instance SkillSystem.SkillInstance
delta long
curSectionTime long
Результат bool

Load() защищенный Метод

protected Load ( Dsl callData, SkillInstance instance ) : void
callData Dsl
instance SkillSystem.SkillInstance
Результат void

OnClone() защищенный Метод

protected OnClone ( ) : ISkillTriger
Результат ISkillTriger

OnInitProperties() защищенный Метод

protected OnInitProperties ( ) : void
Результат void

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void