C# Класс GameEntities.PhysicalStream

Defines the physics streams. You can create steam, fiery streams, etc.
Наследование: Dynamic
Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание
Client_ReceiveAlternativeMode void
Client_ReceiveThrottle void
Server_SendAlternativeModeToClients void
Server_SendThrottleToClients void
UpdateMode void
UpdateParticlesForceCoefficient void
UpdateTransform void

Защищенные методы

Метод Описание
Client_OnTick ( ) : void
OnDestroy ( ) : void

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnDestroy().

OnPostCreate ( bool loaded ) : void

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnPostCreate(Boolean).

OnSetTransform ( Vec3 &pos, Quat &rot, Vec3 &scl ) : void

Overridden from Engine.MapSystem.MapObject.OnSetTransform(ref Vec3,ref Quat,ref Vec3).

OnTick ( ) : void

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnTick().

Server_OnClientConnectedAfterPostCreate ( RemoteEntityWorld remoteEntityWorld ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Client_ReceiveAlternativeMode ( RemoteEntityWorld sender, ReceiveDataReader reader ) : void
Client_ReceiveThrottle ( RemoteEntityWorld sender, ReceiveDataReader reader ) : void
Server_SendAlternativeModeToClients ( IList remoteEntityWorlds ) : void
Server_SendThrottleToClients ( IList remoteEntityWorlds ) : void
UpdateMode ( ) : void
UpdateParticlesForceCoefficient ( ) : void
UpdateTransform ( ) : void

Описание методов

Client_OnTick() защищенный Метод

protected Client_OnTick ( ) : void
Результат void

OnDestroy() защищенный Метод

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnDestroy().
protected OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnPostCreate() защищенный Метод

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnPostCreate(Boolean).
protected OnPostCreate ( bool loaded ) : void
loaded bool
Результат void

OnSetTransform() защищенный Метод

Overridden from Engine.MapSystem.MapObject.OnSetTransform(ref Vec3,ref Quat,ref Vec3).
protected OnSetTransform ( Vec3 &pos, Quat &rot, Vec3 &scl ) : void
pos Vec3
rot Quat
scl Vec3
Результат void

OnTick() защищенный Метод

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnTick().
protected OnTick ( ) : void
Результат void

Server_OnClientConnectedAfterPostCreate() защищенный Метод

protected Server_OnClientConnectedAfterPostCreate ( RemoteEntityWorld remoteEntityWorld ) : void
remoteEntityWorld RemoteEntityWorld
Результат void