C# Класс GameEntities.JumpBlowMeleeWeapon

Наследование: MeleeWeapon
Показать файл Открыть проект

Защищенные методы

Метод Описание
Blow ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnPostCreate ( bool loaded ) : void

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnPostCreate(Boolean).

OnTick ( ) : void

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnTick().

Приватные методы

Метод Описание
Client_ReceiveSoundPlayBlowKick ( RemoteEntityWorld sender, ReceiveDataReader reader ) : void
Client_ReceiveSoundPlayFire ( RemoteEntityWorld sender, ReceiveDataReader reader ) : void
Server_SendSoundPlayBlowKick ( ) : void
Server_SendSoundPlayFire ( ) : void
attachedParentBody_Collision ( CollisionEvent &collisionEvent ) : void

Описание методов

Blow() защищенный Метод

protected Blow ( ) : void
Результат void

OnDestroy() защищенный Метод

protected OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnPostCreate() защищенный Метод

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnPostCreate(Boolean).
protected OnPostCreate ( bool loaded ) : void
loaded bool
Результат void

OnTick() защищенный Метод

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnTick().
protected OnTick ( ) : void
Результат void