C# Класс GameEngine.Drawing.DrawableInstance

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch, Vector2 destination, float layerDepth, float entityScaleX, float entityScaleY, float opacity, float maxY, ViewPortInfo viewPortInfo ) : Rectangle
DrawableInstance ( IGameDrawable drawable ) : System
GetElapsedMS ( GameTime gameTime ) : double
GetHeight ( GameTime gameTime ) : int
GetWidth ( GameTime gameTime ) : int
IsFinished ( GameTime gameTime ) : bool
Reset ( GameTime gameTime ) : void
ToString ( ) : string

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch, Vector2 destination, float layerDepth, float entityScaleX, float entityScaleY, float opacity, float maxY, ViewPortInfo viewPortInfo ) : Rectangle
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
destination Vector2
layerDepth float
entityScaleX float
entityScaleY float
opacity float
maxY float
viewPortInfo GameEngine.Info.ViewPortInfo
Результат Microsoft.Xna.Framework.Rectangle

DrawableInstance() публичный Метод

public DrawableInstance ( IGameDrawable drawable ) : System
drawable IGameDrawable
Результат System

GetElapsedMS() публичный Метод

public GetElapsedMS ( GameTime gameTime ) : double
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат double

GetHeight() публичный Метод

public GetHeight ( GameTime gameTime ) : int
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат int

GetWidth() публичный Метод

public GetWidth ( GameTime gameTime ) : int
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат int

IsFinished() публичный Метод

public IsFinished ( GameTime gameTime ) : bool
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат bool

Reset() публичный Метод

public Reset ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string