C# Класс GameCreator.Framework.LibraryInitializer

Наследование: ILibraryInitializer
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CreateInstanceFactory ( LibraryContext context ) : IInstanceFactory
PerformEvent ( GameCreator.Framework.Instance e, EventType et, int num ) : void
TransformFunction ( MethodInfo m, string n ) : IFunction

Защищенные методы

Метод Описание
DefineConstants ( Type t ) : Value>>.IEnumerable

Описание методов

CreateInstanceFactory() публичный абстрактный Метод

public abstract CreateInstanceFactory ( LibraryContext context ) : IInstanceFactory
context LibraryContext
Результат IInstanceFactory

DefineConstants() защищенный Метод

protected DefineConstants ( Type t ) : Value>>.IEnumerable
t System.Type
Результат Value>>.IEnumerable

PerformEvent() публичный абстрактный Метод

public abstract PerformEvent ( GameCreator.Framework.Instance e, EventType et, int num ) : void
e GameCreator.Framework.Instance
et EventType
num int
Результат void

TransformFunction() публичный Метод

public TransformFunction ( MethodInfo m, string n ) : IFunction
m System.Reflection.MethodInfo
n string
Результат IFunction