C# 클래스 GameCreator.Framework.LibraryInitializer

상속: ILibraryInitializer
파일 보기 프로젝트 열기: joshwyant/game-creator

공개 메소드들

메소드 설명
CreateInstanceFactory ( LibraryContext context ) : IInstanceFactory
PerformEvent ( GameCreator.Framework.Instance e, EventType et, int num ) : void
TransformFunction ( MethodInfo m, string n ) : IFunction

보호된 메소드들

메소드 설명
DefineConstants ( Type t ) : Value>>.IEnumerable

메소드 상세

CreateInstanceFactory() 공개 추상적인 메소드

public abstract CreateInstanceFactory ( LibraryContext context ) : IInstanceFactory
context LibraryContext
리턴 IInstanceFactory

DefineConstants() 보호된 메소드

protected DefineConstants ( Type t ) : Value>>.IEnumerable
t System.Type
리턴 Value>>.IEnumerable

PerformEvent() 공개 추상적인 메소드

public abstract PerformEvent ( GameCreator.Framework.Instance e, EventType et, int num ) : void
e GameCreator.Framework.Instance
et EventType
num int
리턴 void

TransformFunction() 공개 메소드

public TransformFunction ( MethodInfo m, string n ) : IFunction
m System.Reflection.MethodInfo
n string
리턴 IFunction