C# Класс GameCommon.VegetationMaterial

Наследование: ShaderBaseMaterial
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание

Защищенные методы

Метод Описание
OnAddCompileArguments ( StringBuilder arguments ) : void
OnClone ( HighLevelMaterial sourceMaterial ) : void
OnGetExtensionFileName ( ) : string
OnIsNeedSpecialShadowCasterMaterial ( ) : bool
OnLoad ( TextBlock block ) : bool
OnSave ( TextBlock block ) : void

Описание методов

OnAddCompileArguments() защищенный Метод

protected OnAddCompileArguments ( StringBuilder arguments ) : void
arguments StringBuilder
Результат void

OnClone() защищенный Метод

protected OnClone ( HighLevelMaterial sourceMaterial ) : void
sourceMaterial HighLevelMaterial
Результат void

OnGetExtensionFileName() защищенный Метод

protected OnGetExtensionFileName ( ) : string
Результат string

OnIsNeedSpecialShadowCasterMaterial() защищенный Метод

protected OnIsNeedSpecialShadowCasterMaterial ( ) : bool
Результат bool

OnLoad() защищенный Метод

protected OnLoad ( TextBlock block ) : bool
block TextBlock
Результат bool

OnSave() защищенный Метод

protected OnSave ( TextBlock block ) : void
block TextBlock
Результат void