C# Класс GameCommon.GameNetworkClient

Наследование: NetworkClient
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
GameNetworkClient ( bool entitySystemServiceEnabled ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
OnConnectionStatusChanged ( NetworkConnectionStatuses status ) : void
OnReceiveProtocolError ( string message ) : void

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

GameNetworkClient() публичный Метод

public GameNetworkClient ( bool entitySystemServiceEnabled ) : System
entitySystemServiceEnabled bool
Результат System

OnConnectionStatusChanged() защищенный Метод

protected OnConnectionStatusChanged ( NetworkConnectionStatuses status ) : void
status NetworkConnectionStatuses
Результат void

OnReceiveProtocolError() защищенный Метод

protected OnReceiveProtocolError ( string message ) : void
message string
Результат void