C# 클래스 GameCommon.GameNetworkClient

상속: NetworkClient
파일 보기 프로젝트 열기: DarrenHassan/GDM4242-GroupD 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
GameNetworkClient ( bool entitySystemServiceEnabled ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
OnConnectionStatusChanged ( NetworkConnectionStatuses status ) : void
OnReceiveProtocolError ( string message ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

GameNetworkClient() 공개 메소드

public GameNetworkClient ( bool entitySystemServiceEnabled ) : System
entitySystemServiceEnabled bool
리턴 System

OnConnectionStatusChanged() 보호된 메소드

protected OnConnectionStatusChanged ( NetworkConnectionStatuses status ) : void
status NetworkConnectionStatuses
리턴 void

OnReceiveProtocolError() 보호된 메소드

protected OnReceiveProtocolError ( string message ) : void
message string
리턴 void