C# Класс GameCommon.GameEngineInitialization

Class for execute actions after initialization of the engine.
It is class works in simulation application and editors (Resource Editor, Map Editor).
Наследование: EngineInitialization
Показать файл Открыть проект

Защищенные методы

Метод Описание
OnInit ( ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
CorrectRenderTechnique ( ) : void
InitializeHDRCompositor ( ) : void
InitializeLDRBloomCompositor ( ) : void
IsActivateHDRByDefault ( ) : bool
IsActivateLDRBloomByDefault ( ) : bool
IsHDRSupported ( ) : bool

Описание методов

OnInit() защищенный Метод

protected OnInit ( ) : bool
Результат bool