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GameCommon
GameEngineInitialization
C# 클래스 GameCommon.GameEngineInitialization
Class for execute actions after initialization of the engine.
It is class works in simulation application and editors (Resource Editor, Map Editor).
상속:
EngineInitialization
파일 보기
프로젝트 열기: DarrenHassan/GDM4242-GroupD
보호된 메소드들
메소드
설명
OnInit
( ) :
bool
비공개 메소드들
메소드
설명
CorrectRenderTechnique
( ) :
void
InitializeHDRCompositor
( ) :
void
InitializeLDRBloomCompositor
( ) :
void
IsActivateHDRByDefault
( ) :
bool
IsActivateLDRBloomByDefault
( ) :
bool
IsHDRSupported
( ) :
bool
메소드 상세
OnInit()
보호된
메소드
protected
OnInit
( ) :
bool
리턴
bool