C# Класс Game.Minigames

List of properties of all minigames.
Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GetMinigame ( string minigameName ) : MinigameProperties
GetMinigamesWithHelp ( ) : List
GetPlayed ( string minigameName ) : bool
IsWithHelp ( string minigameName ) : bool
ResetStatistics ( ) : void
SetPlayed ( string minigameName, int diff ) : void

Sets the minigame status to "played". Should be called from individual mini-games when gameProps itself starts...

SetPlayedWithHelp ( string minigameName ) : void

Sets the "played" flag to true in order the minigame help doesn't show up on startup anymore.

SetSuccessfullyPlayed ( string minigameName, int diff ) : void
Start ( ) : void
add ( MinigameProperties newgame ) : void
printStatisticsToFile ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
loadConfigurationsfromFile ( ) : void

Описание методов

GetMinigame() публичный Метод

public GetMinigame ( string minigameName ) : MinigameProperties
minigameName string
Результат MinigameProperties

GetMinigamesWithHelp() публичный Метод

public GetMinigamesWithHelp ( ) : List
Результат List

GetPlayed() публичный Метод

public GetPlayed ( string minigameName ) : bool
minigameName string
Результат bool

IsWithHelp() публичный Метод

public IsWithHelp ( string minigameName ) : bool
minigameName string
Результат bool

ResetStatistics() публичный Метод

public ResetStatistics ( ) : void
Результат void

SetPlayed() публичный Метод

Sets the minigame status to "played". Should be called from individual mini-games when gameProps itself starts...
public SetPlayed ( string minigameName, int diff ) : void
minigameName string name of minigame
diff int difficulty
Результат void

SetPlayedWithHelp() публичный Метод

Sets the "played" flag to true in order the minigame help doesn't show up on startup anymore.
public SetPlayedWithHelp ( string minigameName ) : void
minigameName string Minigame name.
Результат void

SetSuccessfullyPlayed() публичный Метод

public SetSuccessfullyPlayed ( string minigameName, int diff ) : void
minigameName string
diff int
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

add() публичный Метод

public add ( MinigameProperties newgame ) : void
newgame MinigameProperties
Результат void

printStatisticsToFile() публичный Метод

public printStatisticsToFile ( ) : void
Результат void