C# Класс GKeyBank.GameCollection

Represent the static loaded collection
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
KeyExist ( string key, Game g2ignore = null ) : bool

Return true if the key already exist in the collection

Приватные методы

Метод Описание
GameCollection ( ) : System.Collections.ObjectModel

Описание методов

KeyExist() публичный статический Метод

Return true if the key already exist in the collection
public static KeyExist ( string key, Game g2ignore = null ) : bool
key string Key 2 check
g2ignore Game GameKey to ignore, ex: the current edited key
Результат bool