C# Класс GILES.Serialization.pb_ComponentDiff

Наследование: ISerializable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
modifiedValues Dictionary>

Открытые методы

Метод Описание
AddDiff ( Component component, string name, object value ) : void
ApplyPatch ( GameObject target ) : void
GetObjectData ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : void
pb_ComponentDiff ( ) : UnityEngine
pb_ComponentDiff ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : UnityEngine

Описание методов

AddDiff() публичный статический Метод

public static AddDiff ( Component component, string name, object value ) : void
component UnityEngine.Component
name string
value object
Результат void

ApplyPatch() публичный Метод

public ApplyPatch ( GameObject target ) : void
target UnityEngine.GameObject
Результат void

GetObjectData() публичный Метод

public GetObjectData ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : void
info System.Runtime.Serialization.SerializationInfo
context System.Runtime.Serialization.StreamingContext
Результат void

pb_ComponentDiff() публичный Метод

public pb_ComponentDiff ( ) : UnityEngine
Результат UnityEngine

pb_ComponentDiff() публичный Метод

public pb_ComponentDiff ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : UnityEngine
info System.Runtime.Serialization.SerializationInfo
context System.Runtime.Serialization.StreamingContext
Результат UnityEngine

Описание свойств

modifiedValues публичное свойство

public Dictionary> modifiedValues
Результат Dictionary>