C# Класс GAudio.GATAudioLoader.LoadingOperation

Наследование: AGATLoadingOperation
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AddFile ( string relativePath, PathRelativeType pathType ) : bool
LoadNext ( BackgroundWorker worker, float deInterleaveBuffer ) : GAudio.GATData[]
LoadingOperation ( GATDataAllocationMode allocationMode, int numFiles, FileLoadedHandler handler, bool forceMono = false ) : System.ComponentModel
OperationWillStart ( ) : void
SetStatus ( LoadOperationStatus status ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ReleaseContainers ( GATData containers ) : void

Описание методов

AddFile() публичный Метод

public AddFile ( string relativePath, PathRelativeType pathType ) : bool
relativePath string
pathType PathRelativeType
Результат bool

LoadNext() публичный Метод

public LoadNext ( BackgroundWorker worker, float deInterleaveBuffer ) : GAudio.GATData[]
worker System.ComponentModel.BackgroundWorker
deInterleaveBuffer float
Результат GAudio.GATData[]

LoadingOperation() публичный Метод

public LoadingOperation ( GATDataAllocationMode allocationMode, int numFiles, FileLoadedHandler handler, bool forceMono = false ) : System.ComponentModel
allocationMode GATDataAllocationMode
numFiles int
handler FileLoadedHandler
forceMono bool
Результат System.ComponentModel

OperationWillStart() публичный Метод

public OperationWillStart ( ) : void
Результат void

SetStatus() публичный Метод

public SetStatus ( LoadOperationStatus status ) : void
status LoadOperationStatus
Результат void