C# Класс GAudio.AGATStreamObserver

Base class for components which need to subscribe to an IGATAudioThreadStream.
Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
streamComponent UnityEngine.Component
streamIndex int
streamIsTrack bool

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_stream IGATAudioThreadStream

Защищенные методы

Метод Описание
GetStream ( ) : void

Call from derived classes to attempt to get a valid stream from the streamComponent and store it in _stream.

Start ( ) : void

Описание методов

GetStream() защищенный Метод

Call from derived classes to attempt to get a valid stream from the streamComponent and store it in _stream.
protected GetStream ( ) : void
Результат void

Start() защищенный Метод

protected Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

_stream защищенное свойство

protected IGATAudioThreadStream _stream
Результат IGATAudioThreadStream

streamComponent публичное свойство

The component which we will grab the stream from. Should implement IGATAudioThreadStreamOwner.
public Component,UnityEngine streamComponent
Результат UnityEngine.Component

streamIndex публичное свойство

The index of the stream. A single IGATAudioThreadStreamOwner component can broadcast multiple streams - which one should we observe? If streamIsTrack is true, this will specify the track number.
public int streamIndex
Результат int

streamIsTrack публичное свойство

Are we observing a GATPlayer's track?
public bool streamIsTrack
Результат bool