C# Класс Fusion.Engine.Graphics.HdrFilter

Наследование: Fusion.Engine.Common.GameModule
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
HdrFilter ( Game game ) : System

Initialize ( ) : void

/

Render ( GameTime gameTime, RenderTargetSurface target, ShaderResource hdrImage, RenderWorld viewLayer ) : void

Performs luminance measurement, tonemapping, applies bloom.

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Приватные методы

Метод Описание
LoadContent ( ) : void

Описание методов

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Результат void

HdrFilter() публичный Метод

public HdrFilter ( Game game ) : System
game Game
Результат System

Initialize() публичный Метод

/
public Initialize ( ) : void
Результат void

Render() публичный Метод

Performs luminance measurement, tonemapping, applies bloom.
public Render ( GameTime gameTime, RenderTargetSurface target, ShaderResource hdrImage, RenderWorld viewLayer ) : void
gameTime Fusion.Engine.Common.GameTime
target Fusion.Drivers.Graphics.RenderTargetSurface LDR target.
hdrImage Fusion.Drivers.Graphics.ShaderResource HDR source image.
viewLayer RenderWorld
Результат void