C# 클래스 Fusion.Engine.Graphics.HdrFilter

상속: Fusion.Engine.Common.GameModule
파일 보기 프로젝트 열기: demiurghg/FusionEngine 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
HdrFilter ( Game game ) : System

Initialize ( ) : void

/

Render ( GameTime gameTime, RenderTargetSurface target, ShaderResource hdrImage, RenderWorld viewLayer ) : void

Performs luminance measurement, tonemapping, applies bloom.

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
LoadContent ( ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

HdrFilter() 공개 메소드

public HdrFilter ( Game game ) : System
game Game
리턴 System

Initialize() 공개 메소드

/
public Initialize ( ) : void
리턴 void

Render() 공개 메소드

Performs luminance measurement, tonemapping, applies bloom.
public Render ( GameTime gameTime, RenderTargetSurface target, ShaderResource hdrImage, RenderWorld viewLayer ) : void
gameTime Fusion.Engine.Common.GameTime
target Fusion.Drivers.Graphics.RenderTargetSurface LDR target.
hdrImage Fusion.Drivers.Graphics.ShaderResource HDR source image.
viewLayer RenderWorld
리턴 void