C# Класс Fusion.Engine.Graphics.GIS.PointsGisLayer

Наследование: Gis.GisLayer
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Flags int
ImageSizeInAtlas System.Vector2
PointsCountToDraw int
PointsDrawOffset int
SizeMultiplier float
TextureAtlas Texture2D

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime, ConstantBuffer constBuffer ) : void
PointsGisLayer ( Game engine, int maxPointsCount, bool isDynamic = false ) : System
Select ( System.DVector3 nearPoint, System.DVector3 farPoint ) : List
Update ( GameTime gameTime, GlobeCamera camera = null ) : void
UpdatePointsBuffer ( ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime, ConstantBuffer constBuffer ) : void
gameTime Fusion.Engine.Common.GameTime
constBuffer ConstantBuffer
Результат void

PointsGisLayer() публичный Метод

public PointsGisLayer ( Game engine, int maxPointsCount, bool isDynamic = false ) : System
engine Game
maxPointsCount int
isDynamic bool
Результат System

Select() публичный Метод

public Select ( System.DVector3 nearPoint, System.DVector3 farPoint ) : List
nearPoint System.DVector3
farPoint System.DVector3
Результат List

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime, GlobeCamera camera = null ) : void
gameTime Fusion.Engine.Common.GameTime
camera GlobeCamera
Результат void

UpdatePointsBuffer() публичный Метод

public UpdatePointsBuffer ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Flags публичное свойство

public int Flags
Результат int

ImageSizeInAtlas публичное свойство

public Vector2,System ImageSizeInAtlas
Результат System.Vector2

PointsCountToDraw публичное свойство

public int PointsCountToDraw
Результат int

PointsDrawOffset публичное свойство

public int PointsDrawOffset
Результат int

SizeMultiplier публичное свойство

public float SizeMultiplier
Результат float

TextureAtlas публичное свойство

public Texture2D TextureAtlas
Результат Texture2D