C# Класс Fusion.Engine.Graphics.GIS.Gis

Наследование: Fusion.Engine.Common.GameModule
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Camera GlobeCamera
Debug DebugGisLayer

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime, StereoEye stereoEye, ICollection layers ) : void
Gis ( Game Game ) : System
Initialize ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void
UtmToLatLon ( double utmX, double utmY, string utmZone, double &longitude, double &latitude ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Описание методов

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime, StereoEye stereoEye, ICollection layers ) : void
gameTime GameTime
stereoEye StereoEye
layers ICollection
Результат void

Gis() публичный Метод

public Gis ( Game Game ) : System
Game Game
Результат System

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
Результат void

UtmToLatLon() публичный статический Метод

public static UtmToLatLon ( double utmX, double utmY, string utmZone, double &longitude, double &latitude ) : void
utmX double
utmY double
utmZone string
longitude double
latitude double
Результат void

Описание свойств

Camera публичное свойство

public GlobeCamera,Fusion.Engine.Graphics.GIS Camera
Результат GlobeCamera

Debug публичное статическое свойство

public static DebugGisLayer,Fusion.Engine.Graphics.GIS Debug
Результат DebugGisLayer