C# Класс Fungus.EventHandler

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ExecuteBlock ( ) : bool

The Event Handler should call this method when the event is detected to start executing the Block.

GetSummary ( ) : string

Returns custom summary text for the event handler.

Защищенные методы

Метод Описание
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Start ( ) : void
UnityOnDisable ( ) : void
UnityOnEnable ( ) : void
UnityStart ( ) : void

Описание методов

ExecuteBlock() публичный Метод

The Event Handler should call this method when the event is detected to start executing the Block.
public ExecuteBlock ( ) : bool
Результат bool

GetSummary() публичный Метод

Returns custom summary text for the event handler.
public GetSummary ( ) : string
Результат string

OnDisable() защищенный Метод

protected OnDisable ( ) : void
Результат void

OnEnable() защищенный Метод

protected OnEnable ( ) : void
Результат void

Start() защищенный Метод

protected Start ( ) : void
Результат void

UnityOnDisable() защищенный Метод

protected UnityOnDisable ( ) : void
Результат void

UnityOnEnable() защищенный Метод

protected UnityOnEnable ( ) : void
Результат void

UnityStart() защищенный Метод

protected UnityStart ( ) : void
Результат void