C# 클래스 Fungus.EventHandler

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: snozbot/fungus

공개 메소드들

메소드 설명
ExecuteBlock ( ) : bool

The Event Handler should call this method when the event is detected to start executing the Block.

GetSummary ( ) : string

Returns custom summary text for the event handler.

보호된 메소드들

메소드 설명
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Start ( ) : void
UnityOnDisable ( ) : void
UnityOnEnable ( ) : void
UnityStart ( ) : void

메소드 상세

ExecuteBlock() 공개 메소드

The Event Handler should call this method when the event is detected to start executing the Block.
public ExecuteBlock ( ) : bool
리턴 bool

GetSummary() 공개 메소드

Returns custom summary text for the event handler.
public GetSummary ( ) : string
리턴 string

OnDisable() 보호된 메소드

protected OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 보호된 메소드

protected OnEnable ( ) : void
리턴 void

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

UnityOnDisable() 보호된 메소드

protected UnityOnDisable ( ) : void
리턴 void

UnityOnEnable() 보호된 메소드

protected UnityOnEnable ( ) : void
리턴 void

UnityStart() 보호된 메소드

protected UnityStart ( ) : void
리턴 void