C# Класс Frost.DirectX.Painting.Painter

Наследование: Frost.Painting.Painter, IDisposable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
Painter ( Factory factory2D, Device2D device2D, SharpDX.Direct2D1.Device device3D ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
OnBegin ( Canvas target, Retention retention ) : void
OnClear ( ) : void
OnClear ( Rectangle &region ) : void
OnEnd ( ) : void
OnFill ( Shape shape ) : void
OnFillRectangle ( Rectangle &rectangleRegion ) : void
OnFillRectangle ( Rectangle &rectangleRegion, Size &roundedRadius ) : void
OnResetState ( ) : void
OnRestoreState ( ) : void
OnSaveState ( ) : void
OnSetBrush ( Canvas source, Repetition extension ) : void
OnSetBrush ( Color color ) : void
OnSetBrush ( System.Point &linearGradientStart, System.Point &linearGradientEnd, Gradient gradient ) : void
OnSetBrush ( System.Point &radialGradientCenter, Size &radialGradientOffset, Size &radialGradientRadius, Gradient gradient ) : void
OnStroke ( Shape shape ) : void
OnStrokeLine ( System.Point &lineStart, System.Point &lineEnd ) : void
OnStrokeRectangle ( Rectangle &rectangleRegion ) : void
OnStrokeRectangle ( Rectangle &rectangleRegion, Size &roundedRadius ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void
Reconfigure ( ) : void
ReconfigureAntialiasing ( ) : void
ReconfigureBrush ( ) : void
ReconfigureStrokeStyle ( ) : void

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

OnBegin() защищенный Метод

protected OnBegin ( Canvas target, Retention retention ) : void
target Canvas
retention Retention
Результат void

OnClear() защищенный Метод

protected OnClear ( ) : void
Результат void

OnClear() защищенный Метод

protected OnClear ( Rectangle &region ) : void
region Rectangle
Результат void

OnEnd() защищенный Метод

protected OnEnd ( ) : void
Результат void

OnFill() защищенный Метод

protected OnFill ( Shape shape ) : void
shape Shape
Результат void

OnFillRectangle() защищенный Метод

protected OnFillRectangle ( Rectangle &rectangleRegion ) : void
rectangleRegion Rectangle
Результат void

OnFillRectangle() защищенный Метод

protected OnFillRectangle ( Rectangle &rectangleRegion, Size &roundedRadius ) : void
rectangleRegion Rectangle
roundedRadius Size
Результат void

OnResetState() защищенный Метод

protected OnResetState ( ) : void
Результат void

OnRestoreState() защищенный Метод

protected OnRestoreState ( ) : void
Результат void

OnSaveState() защищенный Метод

protected OnSaveState ( ) : void
Результат void

OnSetBrush() защищенный Метод

protected OnSetBrush ( Canvas source, Repetition extension ) : void
source Canvas
extension Repetition
Результат void

OnSetBrush() защищенный Метод

protected OnSetBrush ( Color color ) : void
color Color
Результат void

OnSetBrush() защищенный Метод

protected OnSetBrush ( System.Point &linearGradientStart, System.Point &linearGradientEnd, Gradient gradient ) : void
linearGradientStart System.Point
linearGradientEnd System.Point
gradient Gradient
Результат void

OnSetBrush() защищенный Метод

protected OnSetBrush ( System.Point &radialGradientCenter, Size &radialGradientOffset, Size &radialGradientRadius, Gradient gradient ) : void
radialGradientCenter System.Point
radialGradientOffset Size
radialGradientRadius Size
gradient Gradient
Результат void

OnStroke() защищенный Метод

protected OnStroke ( Shape shape ) : void
shape Shape
Результат void

OnStrokeLine() защищенный Метод

protected OnStrokeLine ( System.Point &lineStart, System.Point &lineEnd ) : void
lineStart System.Point
lineEnd System.Point
Результат void

OnStrokeRectangle() защищенный Метод

protected OnStrokeRectangle ( Rectangle &rectangleRegion ) : void
rectangleRegion Rectangle
Результат void

OnStrokeRectangle() защищенный Метод

protected OnStrokeRectangle ( Rectangle &rectangleRegion, Size &roundedRadius ) : void
rectangleRegion Rectangle
roundedRadius Size
Результат void

Painter() публичный Метод

public Painter ( Factory factory2D, Device2D device2D, SharpDX.Direct2D1.Device device3D ) : System
factory2D Factory
device2D Device2D
device3D SharpDX.Direct2D1.Device
Результат System