C# Class Frost.DirectX.Painting.Painter

Inheritance: Frost.Painting.Painter, IDisposable
Afficher le fichier Open project: fealty/Frost Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Dispose ( ) : void
Painter ( Factory factory2D, Device2D device2D, SharpDX.Direct2D1.Device device3D ) : System

Méthodes protégées

Méthode Description
OnBegin ( Canvas target, Retention retention ) : void
OnClear ( ) : void
OnClear ( Rectangle &region ) : void
OnEnd ( ) : void
OnFill ( Shape shape ) : void
OnFillRectangle ( Rectangle &rectangleRegion ) : void
OnFillRectangle ( Rectangle &rectangleRegion, Size &roundedRadius ) : void
OnResetState ( ) : void
OnRestoreState ( ) : void
OnSaveState ( ) : void
OnSetBrush ( Canvas source, Repetition extension ) : void
OnSetBrush ( Color color ) : void
OnSetBrush ( System.Point &linearGradientStart, System.Point &linearGradientEnd, Gradient gradient ) : void
OnSetBrush ( System.Point &radialGradientCenter, Size &radialGradientOffset, Size &radialGradientRadius, Gradient gradient ) : void
OnStroke ( Shape shape ) : void
OnStrokeLine ( System.Point &lineStart, System.Point &lineEnd ) : void
OnStrokeRectangle ( Rectangle &rectangleRegion ) : void
OnStrokeRectangle ( Rectangle &rectangleRegion, Size &roundedRadius ) : void

Private Methods

Méthode Description
Dispose ( bool disposing ) : void
Reconfigure ( ) : void
ReconfigureAntialiasing ( ) : void
ReconfigureBrush ( ) : void
ReconfigureStrokeStyle ( ) : void

Method Details

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

OnBegin() protected méthode

protected OnBegin ( Canvas target, Retention retention ) : void
target Canvas
retention Retention
Résultat void

OnClear() protected méthode

protected OnClear ( ) : void
Résultat void

OnClear() protected méthode

protected OnClear ( Rectangle &region ) : void
region Rectangle
Résultat void

OnEnd() protected méthode

protected OnEnd ( ) : void
Résultat void

OnFill() protected méthode

protected OnFill ( Shape shape ) : void
shape Shape
Résultat void

OnFillRectangle() protected méthode

protected OnFillRectangle ( Rectangle &rectangleRegion ) : void
rectangleRegion Rectangle
Résultat void

OnFillRectangle() protected méthode

protected OnFillRectangle ( Rectangle &rectangleRegion, Size &roundedRadius ) : void
rectangleRegion Rectangle
roundedRadius Size
Résultat void

OnResetState() protected méthode

protected OnResetState ( ) : void
Résultat void

OnRestoreState() protected méthode

protected OnRestoreState ( ) : void
Résultat void

OnSaveState() protected méthode

protected OnSaveState ( ) : void
Résultat void

OnSetBrush() protected méthode

protected OnSetBrush ( Canvas source, Repetition extension ) : void
source Canvas
extension Repetition
Résultat void

OnSetBrush() protected méthode

protected OnSetBrush ( Color color ) : void
color Color
Résultat void

OnSetBrush() protected méthode

protected OnSetBrush ( System.Point &linearGradientStart, System.Point &linearGradientEnd, Gradient gradient ) : void
linearGradientStart System.Point
linearGradientEnd System.Point
gradient Gradient
Résultat void

OnSetBrush() protected méthode

protected OnSetBrush ( System.Point &radialGradientCenter, Size &radialGradientOffset, Size &radialGradientRadius, Gradient gradient ) : void
radialGradientCenter System.Point
radialGradientOffset Size
radialGradientRadius Size
gradient Gradient
Résultat void

OnStroke() protected méthode

protected OnStroke ( Shape shape ) : void
shape Shape
Résultat void

OnStrokeLine() protected méthode

protected OnStrokeLine ( System.Point &lineStart, System.Point &lineEnd ) : void
lineStart System.Point
lineEnd System.Point
Résultat void

OnStrokeRectangle() protected méthode

protected OnStrokeRectangle ( Rectangle &rectangleRegion ) : void
rectangleRegion Rectangle
Résultat void

OnStrokeRectangle() protected méthode

protected OnStrokeRectangle ( Rectangle &rectangleRegion, Size &roundedRadius ) : void
rectangleRegion Rectangle
roundedRadius Size
Résultat void

Painter() public méthode

public Painter ( Factory factory2D, Device2D device2D, SharpDX.Direct2D1.Device device3D ) : System
factory2D Factory
device2D Device2D
device3D SharpDX.Direct2D1.Device
Résultat System