C# Класс Foundation.Databinding.Audio2DSource

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Clip UnityEngine.AudioClip
Delay int
Layer AudioLayer
Loop bool
Pitch float
PlayOnEnable bool
Volume float

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
FirstTime bool

Открытые методы

Метод Описание
Play ( ) : void

play audio with delay

Play ( float delay ) : void

play audio

Stop ( ) : void

Stops playing the audio

Защищенные методы

Метод Описание
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
PlayAsync ( float delay ) : IEnumerator

Описание методов

OnDisable() защищенный Метод

protected OnDisable ( ) : void
Результат void

OnEnable() защищенный Метод

protected OnEnable ( ) : void
Результат void

Play() публичный Метод

play audio with delay
public Play ( ) : void
Результат void

Play() публичный Метод

play audio
public Play ( float delay ) : void
delay float
Результат void

Stop() публичный Метод

Stops playing the audio
public Stop ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Clip публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine Clip
Результат UnityEngine.AudioClip

Delay публичное свойство

public int Delay
Результат int

FirstTime защищенное свойство

protected bool FirstTime
Результат bool

Layer публичное свойство

public AudioLayer Layer
Результат AudioLayer

Loop публичное свойство

public bool Loop
Результат bool

Pitch публичное свойство

public float Pitch
Результат float

PlayOnEnable публичное свойство

public bool PlayOnEnable
Результат bool

Volume публичное свойство

public float Volume
Результат float