C# Класс FontEffectsLib.CoreTypes.BaseGameObject

Наследование: ISprite
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_effects SpriteEffects
_isVisible bool
_layerDepth float
_origin Vector2
_position Vector2
_rotation float
_scale Vector2
_tag object
_tintColor Color

Открытые методы

Метод Описание
BaseGameObject ( Vector2 position, Color tintColor ) : System
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
SetCenterAsOrigin ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
FireVisibilityStateChangedEvent ( ) : void

Описание методов

BaseGameObject() публичный Метод

public BaseGameObject ( Vector2 position, Color tintColor ) : System
position Vector2
tintColor Color
Результат System

Draw() публичный абстрактный Метод

public abstract Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

FireVisibilityStateChangedEvent() защищенный Метод

protected FireVisibilityStateChangedEvent ( ) : void
Результат void

SetCenterAsOrigin() публичный абстрактный Метод

public abstract SetCenterAsOrigin ( ) : void
Результат void

Update() публичный абстрактный Метод

public abstract Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Описание свойств

_effects защищенное свойство

protected SpriteEffects _effects
Результат SpriteEffects

_isVisible защищенное свойство

protected bool _isVisible
Результат bool

_layerDepth защищенное свойство

protected float _layerDepth
Результат float

_origin защищенное свойство

protected Vector2 _origin
Результат Vector2

_position защищенное свойство

protected Vector2 _position
Результат Vector2

_rotation защищенное свойство

protected float _rotation
Результат float

_scale защищенное свойство

protected Vector2 _scale
Результат Vector2

_tag защищенное свойство

protected object _tag
Результат object

_tintColor защищенное свойство

protected Color _tintColor
Результат Color