C# Класс FlyingBird.PipeManager

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Intersects ( Player player ) : bool

A value indicating whether the player intersects.

PipeManager ( Texture2D pipeBody, Texture2D pipeBottom, Texture2D pipeTop ) : System

Initializes a new PipeManager class.

Render ( RenderDevice renderer ) : void

Renders the object.

Reset ( ) : void

Resets the PipeManager.

Update ( GameTime gameTime ) : void

Updates the object.

Описание методов

Intersects() публичный Метод

A value indicating whether the player intersects.
public Intersects ( Player player ) : bool
player Player The Player.
Результат bool

PipeManager() публичный Метод

Initializes a new PipeManager class.
public PipeManager ( Texture2D pipeBody, Texture2D pipeBottom, Texture2D pipeTop ) : System
pipeBody Sharpex2D.Rendering.Texture2D The PipeBody.
pipeBottom Sharpex2D.Rendering.Texture2D The PipeBottom head.
pipeTop Sharpex2D.Rendering.Texture2D The PipeTop head.
Результат System

Render() публичный Метод

Renders the object.
public Render ( RenderDevice renderer ) : void
renderer RenderDevice The Renderer.
Результат void

Reset() публичный Метод

Resets the PipeManager.
public Reset ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

Updates the object.
public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Sharpex2D.GameTime The GameTime.
Результат void