C# Класс FluffyManager.ManagerJob_Forestry

Наследование: ManagerJob
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
AllowSaplings bool
AllowedTrees bool>.Dictionary
ClearAreas bool>.Dictionary
ClearWindCells bool
Designations List
History History
LoggingArea Area
Trigger Trigger_Threshold

Открытые методы

Метод Описание
AddRelevantGameDesignations ( ) : void
CleanDesignations ( ) : void

Remove obsolete designations from the list.

CleanUp ( ) : void
DoClearAreaDesignations ( IEnumerable cells, bool allPlants = false ) : void
DrawListEntry ( Rect rect, bool overview = true, bool active = true ) : void
DrawOverviewDetails ( Rect rect ) : void
ExposeData ( ) : void
GetWoodInDesignations ( ) : int
ManagerJob_Forestry ( Manager manager ) : System
Tick ( ) : void
TryDoJob ( ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
AddDesignation ( Designation des ) : void
AddDesignation ( Plant p, DesignationDef def = null ) : void
CleanAreaDesignations ( ) : void
DoClearAreas ( ) : void
GetLoggableTreesSorted ( ) : List
GetWindCells ( ) : List
IsInWindTurbineArea ( IntVec3 position ) : bool
IsValidForestryTarget ( LocalTargetInfo t ) : bool
IsValidForestryTarget ( Plant p ) : bool
IsValidForestryTarget ( Thing t ) : bool
UpdateClearAreas ( ) : void

Описание методов

AddRelevantGameDesignations() публичный Метод

public AddRelevantGameDesignations ( ) : void
Результат void

CleanDesignations() публичный Метод

Remove obsolete designations from the list.
public CleanDesignations ( ) : void
Результат void

CleanUp() публичный Метод

public CleanUp ( ) : void
Результат void

DoClearAreaDesignations() публичный Метод

public DoClearAreaDesignations ( IEnumerable cells, bool allPlants = false ) : void
cells IEnumerable
allPlants bool
Результат void

DrawListEntry() публичный Метод

public DrawListEntry ( Rect rect, bool overview = true, bool active = true ) : void
rect UnityEngine.Rect
overview bool
active bool
Результат void

DrawOverviewDetails() публичный Метод

public DrawOverviewDetails ( Rect rect ) : void
rect UnityEngine.Rect
Результат void

ExposeData() публичный Метод

public ExposeData ( ) : void
Результат void

GetWoodInDesignations() публичный Метод

public GetWoodInDesignations ( ) : int
Результат int

ManagerJob_Forestry() публичный Метод

public ManagerJob_Forestry ( Manager manager ) : System
manager Manager
Результат System

Tick() публичный Метод

public Tick ( ) : void
Результат void

TryDoJob() публичный Метод

public TryDoJob ( ) : bool
Результат bool

Описание свойств

AllowSaplings публичное свойство

public bool AllowSaplings
Результат bool

AllowedTrees публичное свойство

public Dictionary AllowedTrees
Результат bool>.Dictionary

ClearAreas публичное свойство

public Dictionary ClearAreas
Результат bool>.Dictionary

ClearWindCells публичное статическое свойство

public static bool ClearWindCells
Результат bool

Designations публичное свойство

public List Designations
Результат List

History публичное свойство

public History,FluffyManager History
Результат History

LoggingArea публичное свойство

public Area LoggingArea
Результат Area

Trigger публичное свойство

public Trigger_Threshold,FluffyManager Trigger
Результат Trigger_Threshold