C# Класс FluentBehaviourTree.SequenceNode

Runs child nodes in sequence, until one fails.
Наследование: IParentBehaviourTreeNode
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddChild ( IBehaviourTreeNode child ) : void

Add a child to the sequence.

SequenceNode ( string name ) : System
Tick ( TimeData time ) : BehaviourTreeStatus

Описание методов

AddChild() публичный Метод

Add a child to the sequence.
public AddChild ( IBehaviourTreeNode child ) : void
child IBehaviourTreeNode
Результат void

SequenceNode() публичный Метод

public SequenceNode ( string name ) : System
name string
Результат System

Tick() публичный Метод

public Tick ( TimeData time ) : BehaviourTreeStatus
time TimeData
Результат BehaviourTreeStatus