C# Класс FlatRedBall.Glue.SaveClasses.NamedObjectSave

Наследование: INameable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
FileCreatedBy string
Properties List

Private Properties

Свойство Тип Описание

Открытые методы

Метод Описание
GetContainedNamedObjectRecursively ( string name ) : NamedObjectSave
GetCustomVariable ( string name ) : CustomVariableInNamedObject
GetInstructionFromMember ( string memberName ) : CustomVariableInNamedObject
GetPropertyValue ( string propertyName ) : object
HasCustomVariable ( string customVariableName ) : bool

Returns whether this instance has the argument variable. This controls whether the variable should appear in the property grid.

NamedObjectSave ( ) : System
RemoveSelfFromNamedObjectList ( List namedObjects ) : bool
RenameVariable ( string oldVariable, string newVariable ) : bool

Renames the custom variable setting both the typed member (which represents all possible variables) as well as the InstructionSaves (which represent the variables with assigned values).

ReplaceLayerRecursively ( string oldLayer, string newLayer ) : void
SetAttachToCameraRecursively ( bool value ) : void
SetDefinedByBaseRecursively ( bool value ) : void
SetInstantiatedByBaseRecursively ( bool value ) : void
SetLayerRecursively ( string layerName ) : void
SetSetByDerivedRecursively ( bool value ) : void
ShouldSerializeAddToManagers ( ) : bool
ShouldSerializeContainedObjects ( ) : bool
ShouldSerializeIs2D ( ) : bool
ShouldSerializeIsNewCamera ( ) : bool
ShouldSerializeIsPixelPerfect ( ) : bool
ShouldSerializeIsZBuffered ( ) : bool
ShouldSerializeLayerCoordinateType ( ) : bool
ShouldSerializeLayerCoordinateUnit ( ) : bool
ShouldSerializeProperties ( ) : bool
ShouldSerializeVariablesToReset ( ) : bool
ToString ( ) : string

Описание методов

GetContainedNamedObjectRecursively() публичный Метод

public GetContainedNamedObjectRecursively ( string name ) : NamedObjectSave
name string
Результат NamedObjectSave

GetCustomVariable() публичный Метод

public GetCustomVariable ( string name ) : CustomVariableInNamedObject
name string
Результат CustomVariableInNamedObject

GetInstructionFromMember() публичный Метод

public GetInstructionFromMember ( string memberName ) : CustomVariableInNamedObject
memberName string
Результат CustomVariableInNamedObject

GetPropertyValue() публичный Метод

public GetPropertyValue ( string propertyName ) : object
propertyName string
Результат object

HasCustomVariable() публичный Метод

Returns whether this instance has the argument variable. This controls whether the variable should appear in the property grid.
public HasCustomVariable ( string customVariableName ) : bool
customVariableName string
Результат bool

NamedObjectSave() публичный Метод

public NamedObjectSave ( ) : System
Результат System

RemoveSelfFromNamedObjectList() публичный Метод

public RemoveSelfFromNamedObjectList ( List namedObjects ) : bool
namedObjects List
Результат bool

RenameVariable() публичный Метод

Renames the custom variable setting both the typed member (which represents all possible variables) as well as the InstructionSaves (which represent the variables with assigned values).
public RenameVariable ( string oldVariable, string newVariable ) : bool
oldVariable string The name to search for.
newVariable string The name to replace with
Результат bool

ReplaceLayerRecursively() публичный Метод

public ReplaceLayerRecursively ( string oldLayer, string newLayer ) : void
oldLayer string
newLayer string
Результат void

SetAttachToCameraRecursively() публичный Метод

public SetAttachToCameraRecursively ( bool value ) : void
value bool
Результат void

SetDefinedByBaseRecursively() публичный Метод

public SetDefinedByBaseRecursively ( bool value ) : void
value bool
Результат void

SetInstantiatedByBaseRecursively() публичный Метод

public SetInstantiatedByBaseRecursively ( bool value ) : void
value bool
Результат void

SetLayerRecursively() публичный Метод

public SetLayerRecursively ( string layerName ) : void
layerName string
Результат void

SetSetByDerivedRecursively() публичный Метод

public SetSetByDerivedRecursively ( bool value ) : void
value bool
Результат void

ShouldSerializeAddToManagers() публичный Метод

public ShouldSerializeAddToManagers ( ) : bool
Результат bool

ShouldSerializeContainedObjects() публичный Метод

public ShouldSerializeContainedObjects ( ) : bool
Результат bool

ShouldSerializeIs2D() публичный Метод

public ShouldSerializeIs2D ( ) : bool
Результат bool

ShouldSerializeIsNewCamera() публичный Метод

public ShouldSerializeIsNewCamera ( ) : bool
Результат bool

ShouldSerializeIsPixelPerfect() публичный Метод

public ShouldSerializeIsPixelPerfect ( ) : bool
Результат bool

ShouldSerializeIsZBuffered() публичный Метод

public ShouldSerializeIsZBuffered ( ) : bool
Результат bool

ShouldSerializeLayerCoordinateType() публичный Метод

public ShouldSerializeLayerCoordinateType ( ) : bool
Результат bool

ShouldSerializeLayerCoordinateUnit() публичный Метод

public ShouldSerializeLayerCoordinateUnit ( ) : bool
Результат bool

ShouldSerializeProperties() публичный Метод

public ShouldSerializeProperties ( ) : bool
Результат bool

ShouldSerializeVariablesToReset() публичный Метод

public ShouldSerializeVariablesToReset ( ) : bool
Результат bool

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string

Описание свойств

FileCreatedBy публичное свойство

public string FileCreatedBy
Результат string

Properties публичное свойство

public List Properties
Результат List