C# Класс FinalStone.Final_Stone_Placement

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
PlacementTime float
Type ItemType
fireSound AudioSource

Открытые методы

Метод Описание
OnReset ( Component poster, object checkpointData ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
OnTriggerStay ( Collider other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

OnReset() публичный Метод

public OnReset ( Component poster, object checkpointData ) : void
poster UnityEngine.Component
checkpointData object
Результат void

OnTriggerEnter() публичный Метод

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other UnityEngine.Collider
Результат void

OnTriggerStay() публичный Метод

public OnTriggerStay ( Collider other ) : void
other UnityEngine.Collider
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

PlacementTime публичное свойство

public float PlacementTime
Результат float

Type публичное свойство

public ItemType Type
Результат ItemType

fireSound публичное свойство

public AudioSource fireSound
Результат AudioSource