C# Класс FiddlerControls.AnimData

Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание
AfterNodeSelect void
AfterSelectTreeViewFrames void
InitializeComponent void
OnClickRemove void
OnFilePathChangeEvent void
Reload void
StopTimer void
m_Timer_Tick void
onCheckChange void
onClickAdd void
onClickFrameDown void
onClickFrameUp void
onClickNode void
onClickRemoveAnim void
onClickSave void
onClickStartStop void
onKeyDownAdd void
onLoad void
onTextChangeAdd void
onTextChanged void
onValueChangedFrameDelay void
onValueChangedStartDelay void

Открытые методы

Метод Описание
AnimData ( ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Verwendete Ressourcen bereinigen.

Приватные методы

Метод Описание
AfterNodeSelect ( object sender, TreeViewEventArgs e ) : void
AfterSelectTreeViewFrames ( object sender, TreeViewEventArgs e ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Erforderliche Methode für die Designerunterstützung. Der Inhalt der Methode darf nicht mit dem Code-Editor geändert werden.

OnClickRemove ( object sender, EventArgs e ) : void
OnFilePathChangeEvent ( ) : void
Reload ( ) : void

ReLoads if loaded

StopTimer ( ) : void
m_Timer_Tick ( object sender, EventArgs e ) : void
onCheckChange ( object sender, EventArgs e ) : void
onClickAdd ( object sender, EventArgs e ) : void
onClickFrameDown ( object sender, EventArgs e ) : void
onClickFrameUp ( object sender, EventArgs e ) : void
onClickNode ( object sender, TreeNodeMouseClickEventArgs e ) : void
onClickRemoveAnim ( object sender, EventArgs e ) : void
onClickSave ( object sender, EventArgs e ) : void
onClickStartStop ( object sender, EventArgs e ) : void
onKeyDownAdd ( object sender, KeyEventArgs e ) : void
onLoad ( object sender, EventArgs e ) : void
onTextChangeAdd ( object sender, EventArgs e ) : void
onTextChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
onValueChangedFrameDelay ( object sender, EventArgs e ) : void
onValueChangedStartDelay ( object sender, EventArgs e ) : void

Описание методов

AnimData() публичный Метод

public AnimData ( ) : System
Результат System

Dispose() защищенный Метод

Verwendete Ressourcen bereinigen.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool True, wenn verwaltete Ressourcen gelöscht werden sollen; andernfalls False.
Результат void