C# Класс FairyGUI.MaterialManager

Every texture and shader combination has a MaterialManager.
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CreateMaterial ( ) : FairyGUI.NMaterial

Dispose ( ) : void

GetInstance ( NTexture texture, string shaderName, string keywords ) : MaterialManager

GetMaterial ( NGraphics grahpics, UpdateContext context ) : FairyGUI.NMaterial

MaterialManager ( NTexture texture ) : System.Collections.Generic

Release ( ) : void

Описание методов

CreateMaterial() публичный Метод

public CreateMaterial ( ) : FairyGUI.NMaterial
Результат FairyGUI.NMaterial

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

GetInstance() публичный статический Метод

public static GetInstance ( NTexture texture, string shaderName, string keywords ) : MaterialManager
texture NTexture
shaderName string
keywords string
Результат MaterialManager

GetMaterial() публичный Метод

public GetMaterial ( NGraphics grahpics, UpdateContext context ) : FairyGUI.NMaterial
grahpics NGraphics
context UpdateContext
Результат FairyGUI.NMaterial

MaterialManager() публичный Метод

public MaterialManager ( NTexture texture ) : System.Collections.Generic
texture NTexture
Результат System.Collections.Generic

Release() публичный Метод

public Release ( ) : void
Результат void