C# Класс FairyGUI.GoWrapper

GoWrapper is class for wrapping common gameobject into UI display list.
Наследование: DisplayObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_renders UnityEngine.Renderer[]
_wrapTarget UnityEngine.GameObject

Открытые методы

Метод Описание
CacheRenderers ( ) : void

GoWrapper will cache all renderers of your gameobject on constructor. If your gameobject change laterly, call this function to update the cache. GoWrapper会在构造函数里查询你的gameobject所有的Renderer并保存。如果你的gameobject 后续发生了改变,调用这个函数通知GoWrapper重新查询和保存。

Dispose ( ) : void
GoWrapper ( ) : FairyGUI.Utils

GoWrapper ( GameObject go ) : FairyGUI.Utils

Описание методов

CacheRenderers() публичный Метод

GoWrapper will cache all renderers of your gameobject on constructor. If your gameobject change laterly, call this function to update the cache. GoWrapper会在构造函数里查询你的gameobject所有的Renderer并保存。如果你的gameobject 后续发生了改变,调用这个函数通知GoWrapper重新查询和保存。
public CacheRenderers ( ) : void
Результат void

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

GoWrapper() публичный Метод

public GoWrapper ( ) : FairyGUI.Utils
Результат FairyGUI.Utils

GoWrapper() публичный Метод

public GoWrapper ( GameObject go ) : FairyGUI.Utils
go UnityEngine.GameObject
Результат FairyGUI.Utils

Описание свойств

_renders защищенное свойство

protected Renderer[],UnityEngine _renders
Результат UnityEngine.Renderer[]

_wrapTarget защищенное свойство

protected GameObject,UnityEngine _wrapTarget
Результат UnityEngine.GameObject