C# Класс FairyGUI.GButton

GButton class.
Наследование: GComponent
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
changeStateOnClick bool
linkedPopup GObject
sound UnityEngine.AudioClip
soundVolumeScale float

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_iconObject GObject
_relatedController FairyGUI.Controller
_titleObject GObject

Открытые методы

Метод Описание
ConstructFromXML ( XML cxml ) : void
FireClick ( bool downEffect ) : void

Simulates a click on this button. 模拟点击这个按钮。

GButton ( ) : FairyGUI.Utils
HandleControllerChanged ( FairyGUI.Controller c ) : void
Setup_AfterAdd ( XML cxml ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
HandleGrayedChanged ( ) : void
SetCurrentState ( ) : void
SetState ( string val ) : void

Приватные методы

Метод Описание
__SetState ( object val ) : void
__click ( ) : void
__removedFromStage ( ) : void
__rollout ( ) : void
__rollover ( ) : void
__touchBegin ( EventContext context ) : void
__touchEnd ( ) : void

Описание методов

ConstructFromXML() публичный Метод

public ConstructFromXML ( XML cxml ) : void
cxml FairyGUI.Utils.XML
Результат void

FireClick() публичный Метод

Simulates a click on this button. 模拟点击这个按钮。
public FireClick ( bool downEffect ) : void
downEffect bool If the down effect will simulate too.
Результат void

GButton() публичный Метод

public GButton ( ) : FairyGUI.Utils
Результат FairyGUI.Utils

HandleControllerChanged() публичный Метод

public HandleControllerChanged ( FairyGUI.Controller c ) : void
c FairyGUI.Controller
Результат void

HandleGrayedChanged() защищенный Метод

protected HandleGrayedChanged ( ) : void
Результат void

SetCurrentState() защищенный Метод

protected SetCurrentState ( ) : void
Результат void

SetState() защищенный Метод

protected SetState ( string val ) : void
val string
Результат void

Setup_AfterAdd() публичный Метод

public Setup_AfterAdd ( XML cxml ) : void
cxml FairyGUI.Utils.XML
Результат void

Описание свойств

_iconObject защищенное свойство

protected GObject,FairyGUI _iconObject
Результат GObject

_relatedController защищенное свойство

protected Controller,FairyGUI _relatedController
Результат FairyGUI.Controller

_titleObject защищенное свойство

protected GObject,FairyGUI _titleObject
Результат GObject

changeStateOnClick публичное свойство

For radio or checkbox. if false, the button will not change selected status on click. Default is true. 如果为true,对于单选和多选按钮,当玩家点击时,按钮会自动切换状态。设置为false,则不会。默认为true。
public bool changeStateOnClick
Результат bool

linkedPopup публичное свойство

Show a popup on click. 可以为按钮设置一个关联的组件,当按钮被点击时,此组件被自动弹出。
public GObject,FairyGUI linkedPopup
Результат GObject

sound публичное свойство

Play sound when button is clicked.
public AudioClip,UnityEngine sound
Результат UnityEngine.AudioClip

soundVolumeScale публичное свойство

Volume of the click sound. (0-1)
public float soundVolumeScale
Результат float