C# Класс FSO.LotView.Components.TerrainComponent

Наследование: WorldComponent
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
DepthMode bool
DrawGrid bool

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GraphicsDevice device, WorldState world ) : void

Render the terrain

GenerateGrassStates ( ) : void
Initialize ( GraphicsDevice device, WorldState world ) : void

Setup component to run on graphics device

RegenTerrain ( GraphicsDevice device, WorldState world, Blueprint blueprint ) : void
TerrainComponent ( Rectangle size ) : System
UpdateLotType ( ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

Render the terrain
public Draw ( GraphicsDevice device, WorldState world ) : void
device GraphicsDevice
world WorldState
Результат void

GenerateGrassStates() публичный Метод

public GenerateGrassStates ( ) : void
Результат void

Initialize() публичный Метод

Setup component to run on graphics device
public Initialize ( GraphicsDevice device, WorldState world ) : void
device GraphicsDevice
world WorldState
Результат void

RegenTerrain() публичный Метод

public RegenTerrain ( GraphicsDevice device, WorldState world, Blueprint blueprint ) : void
device GraphicsDevice
world WorldState
blueprint Blueprint
Результат void

TerrainComponent() публичный Метод

public TerrainComponent ( Rectangle size ) : System
size Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
Результат System

UpdateLotType() публичный Метод

public UpdateLotType ( ) : void
Результат void

Описание свойств

DepthMode публичное свойство

public bool DepthMode
Результат bool

DrawGrid публичное свойство

public bool DrawGrid
Результат bool