C# Класс FSO.IDE.ResourceBrowser.ResourceEditors.BHAVResourceControl

Наследование: System.Windows.Forms.UserControl, IResourceControl
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ActiveChunk FSO.Files.Formats.IFF.Chunks.BHAV
ActiveMeta FSO.Files.Formats.IFF.Chunks.TPRP
ActiveObject GameObject
ActiveResource GameIffResource

Открытые методы

Метод Описание
BHAVResourceControl ( ) : System
RefreshDisplay ( ) : void
SetActiveObject ( GameObject obj ) : void
SetActiveResource ( IffChunk chunk, GameIffResource res ) : void
SetOBJDAttrs ( OBJDSelector selectors ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

Приватные методы

Метод Описание
EditButton_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

LocalAddBtn_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
LocalList_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
LocalRemoveBtn_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
LocalRenameBtn_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
ParamAddBtn_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
ParamList_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
ParamRemoveBtn_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
ParamRenameBtn_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
TPRPButton_Click ( object sender, EventArgs e ) : void

Описание методов

BHAVResourceControl() публичный Метод

public BHAVResourceControl ( ) : System
Результат System

Dispose() защищенный Метод

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
Результат void

RefreshDisplay() публичный Метод

public RefreshDisplay ( ) : void
Результат void

SetActiveObject() публичный Метод

public SetActiveObject ( GameObject obj ) : void
obj GameObject
Результат void

SetActiveResource() публичный Метод

public SetActiveResource ( IffChunk chunk, GameIffResource res ) : void
chunk FSO.Files.Formats.IFF.IffChunk
res GameIffResource
Результат void

SetOBJDAttrs() публичный Метод

public SetOBJDAttrs ( OBJDSelector selectors ) : void
selectors OBJDSelector
Результат void

Описание свойств

ActiveChunk публичное свойство

public BHAV,FSO.Files.Formats.IFF.Chunks ActiveChunk
Результат FSO.Files.Formats.IFF.Chunks.BHAV

ActiveMeta публичное свойство

public TPRP,FSO.Files.Formats.IFF.Chunks ActiveMeta
Результат FSO.Files.Formats.IFF.Chunks.TPRP

ActiveObject публичное свойство

public GameObject ActiveObject
Результат GameObject

ActiveResource публичное свойство

public GameIffResource ActiveResource
Результат GameIffResource