C# Класс FSO.IDE.EditorComponent.UI.PrimitiveNode

Наследование: FSO.Client.UI.Framework.UIContainer
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Destination PrimitiveBox
Direction int
DragVec Vector2
MouseDrag bool
Type NodeType

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( FSO.Client.UI.Framework.UISpriteBatch batch ) : void
PrimitiveNode ( ) : System
ShadDraw ( FSO.Client.UI.Framework.UISpriteBatch batch ) : void
Update ( UpdateState state ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DrawLine ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D Fill, Vector2 Start, Vector2 End, SpriteBatch spriteBatch, int lineWidth, Color tint ) : void
MouseEvents ( UIMouseEventType evt, UpdateState state ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( FSO.Client.UI.Framework.UISpriteBatch batch ) : void
batch FSO.Client.UI.Framework.UISpriteBatch
Результат void

PrimitiveNode() публичный Метод

public PrimitiveNode ( ) : System
Результат System

ShadDraw() публичный Метод

public ShadDraw ( FSO.Client.UI.Framework.UISpriteBatch batch ) : void
batch FSO.Client.UI.Framework.UISpriteBatch
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( UpdateState state ) : void
state FSO.Common.Rendering.Framework.Model.UpdateState
Результат void

Описание свойств

Destination публичное свойство

public PrimitiveBox,FSO.IDE.EditorComponent.UI Destination
Результат PrimitiveBox

Direction публичное свойство

public int Direction
Результат int

DragVec публичное свойство

public Vector2 DragVec
Результат Vector2

MouseDrag публичное свойство

public bool MouseDrag
Результат bool

Type публичное свойство

public NodeType Type
Результат NodeType