C# Класс FOnline.DialogManager

Наследование: IDialogManager
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
RunDialog ( Critter player, Critter npc, bool ignore_distance ) : bool
RunDialog ( Critter player, Critter npc, uint dialog_pack, bool ignore_distance ) : bool
RunDialog ( Critter player, uint dialog_pack, ushort hx, ushort hy, bool ignore_distance ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
Global_RunDialogHex ( IntPtr player, uint dialog_pack, ushort hx, ushort hy, bool ignore_distance ) : bool
Global_RunDialogNpc ( IntPtr player, IntPtr npc, bool ignore_distance ) : bool
Global_RunDialogNpcDlgPack ( IntPtr player, IntPtr npc, uint dialog_pack, bool ignore_distance ) : bool

Описание методов

RunDialog() публичный Метод

public RunDialog ( Critter player, Critter npc, bool ignore_distance ) : bool
player Critter
npc Critter
ignore_distance bool
Результат bool

RunDialog() публичный Метод

public RunDialog ( Critter player, Critter npc, uint dialog_pack, bool ignore_distance ) : bool
player Critter
npc Critter
dialog_pack uint
ignore_distance bool
Результат bool

RunDialog() публичный Метод

public RunDialog ( Critter player, uint dialog_pack, ushort hx, ushort hy, bool ignore_distance ) : bool
player Critter
dialog_pack uint
hx ushort
hy ushort
ignore_distance bool
Результат bool