C# Класс FMOD.PRESET

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ALLEY ( ) : REVERB_PROPERTIES
ARENA ( ) : REVERB_PROPERTIES
AUDITORIUM ( ) : REVERB_PROPERTIES
BATHROOM ( ) : REVERB_PROPERTIES
CARPETTEDHALLWAY ( ) : REVERB_PROPERTIES
CAVE ( ) : REVERB_PROPERTIES
CITY ( ) : REVERB_PROPERTIES
CONCERTHALL ( ) : REVERB_PROPERTIES
FOREST ( ) : REVERB_PROPERTIES
GENERIC ( ) : REVERB_PROPERTIES
HALLWAY ( ) : REVERB_PROPERTIES
HANGAR ( ) : REVERB_PROPERTIES
LIVINGROOM ( ) : REVERB_PROPERTIES
MOUNTAINS ( ) : REVERB_PROPERTIES
OFF ( ) : REVERB_PROPERTIES
PADDEDCELL ( ) : REVERB_PROPERTIES
PARKINGLOT ( ) : REVERB_PROPERTIES
PLAIN ( ) : REVERB_PROPERTIES
QUARRY ( ) : REVERB_PROPERTIES
ROOM ( ) : REVERB_PROPERTIES
SEWERPIPE ( ) : REVERB_PROPERTIES
STONECORRIDOR ( ) : REVERB_PROPERTIES
STONEROOM ( ) : REVERB_PROPERTIES
UNDERWATER ( ) : REVERB_PROPERTIES

Описание методов

ALLEY() публичный статический Метод

public static ALLEY ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES

ARENA() публичный статический Метод

public static ARENA ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES

AUDITORIUM() публичный статический Метод

public static AUDITORIUM ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES

BATHROOM() публичный статический Метод

public static BATHROOM ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES

CARPETTEDHALLWAY() публичный статический Метод

public static CARPETTEDHALLWAY ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES

CAVE() публичный статический Метод

public static CAVE ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES

CITY() публичный статический Метод

public static CITY ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES

CONCERTHALL() публичный статический Метод

public static CONCERTHALL ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES

FOREST() публичный статический Метод

public static FOREST ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES

GENERIC() публичный статический Метод

public static GENERIC ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES

HALLWAY() публичный статический Метод

public static HALLWAY ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES

HANGAR() публичный статический Метод

public static HANGAR ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES

LIVINGROOM() публичный статический Метод

public static LIVINGROOM ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES

MOUNTAINS() публичный статический Метод

public static MOUNTAINS ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES

OFF() публичный статический Метод

public static OFF ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES

PADDEDCELL() публичный статический Метод

public static PADDEDCELL ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES

PARKINGLOT() публичный статический Метод

public static PARKINGLOT ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES

PLAIN() публичный статический Метод

public static PLAIN ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES

QUARRY() публичный статический Метод

public static QUARRY ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES

ROOM() публичный статический Метод

public static ROOM ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES

SEWERPIPE() публичный статический Метод

public static SEWERPIPE ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES

STONECORRIDOR() публичный статический Метод

public static STONECORRIDOR ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES

STONEROOM() публичный статический Метод

public static STONEROOM ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES

UNDERWATER() публичный статический Метод

public static UNDERWATER ( ) : REVERB_PROPERTIES
Результат REVERB_PROPERTIES