C# Класс FC3Editor.Nomad.WorldImport

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
FindInstances ( string entryName ) : List
ImportWorld ( int sectorX1, int sectorY1, string layers ) : bool
LoadWorld ( ) : bool
WorldImport ( ) : System

Приватные методы

Метод Описание
ImportCollections ( string sourceDir, string targetDir, Rectangle sectorRect, Rectangle sectionRect, XmlElement xmlCollection ) : void
ImportHeightmap ( string sourceDir, string targetDir, Rectangle sectorRect, Rectangle sectionRect ) : void
ImportHolemap ( string sourceDir, string targetDir, Rectangle sectorRect, Rectangle sectionRect ) : void
ImportObjects ( string sourceDir, string targetDir, Rectangle sectorRect, Rectangle sectionRect, string layers, XmlElement xmlObjectManager ) : void
ImportTextures ( string sourceDir, string targetDir, Rectangle sectorRect, Rectangle sectionRect, XmlElement xmlTextureEntries ) : void
ImportWater ( XmlElement xmlWaterSectors, Rectangle sectorRect, XmlElement xmlTerrain ) : void

Описание методов

FindInstances() публичный Метод

public FindInstances ( string entryName ) : List
entryName string
Результат List

ImportWorld() публичный Метод

public ImportWorld ( int sectorX1, int sectorY1, string layers ) : bool
sectorX1 int
sectorY1 int
layers string
Результат bool

LoadWorld() публичный Метод

public LoadWorld ( ) : bool
Результат bool

WorldImport() публичный Метод

public WorldImport ( ) : System
Результат System