C# Класс ExampleMod.Projectiles.PuritySpirit.PurityBeam

Наследование: Terraria.ModLoader.ModProjectile
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AI ( ) : void
ModifyHitPlayer ( Player target, int &damage, bool &crit ) : void
PreDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color lightColor ) : bool
SetDefaults ( ) : void

Описание методов

AI() публичный Метод

public AI ( ) : void
Результат void

ModifyHitPlayer() публичный Метод

public ModifyHitPlayer ( Player target, int &damage, bool &crit ) : void
target Terraria.Player
damage int
crit bool
Результат void

PreDraw() публичный Метод

public PreDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color lightColor ) : bool
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
lightColor Color
Результат bool

SetDefaults() публичный Метод

public SetDefaults ( ) : void
Результат void