C# Класс ExampleMod.Projectiles.PuritySpirit.NullLaser

Наследование: Terraria.ModLoader.ModProjectile
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
warningTime float

Открытые методы

Метод Описание
AI ( ) : void
Colliding ( Rectangle projHitbox, Rectangle targetHitbox ) : bool?
ModifyHitPlayer ( Player target, int &damage, bool &crit ) : void
PreDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color lightColor ) : bool
ReceiveExtraAI ( BinaryReader reader ) : void
SendExtraAI ( BinaryWriter writer ) : void
SetDefaults ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateDust ( ) : void
SetDirection ( Terraria.NPC npc ) : void

Описание методов

AI() публичный Метод

public AI ( ) : void
Результат void

Colliding() публичный Метод

public Colliding ( Rectangle projHitbox, Rectangle targetHitbox ) : bool?
projHitbox Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
targetHitbox Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
Результат bool?

ModifyHitPlayer() публичный Метод

public ModifyHitPlayer ( Player target, int &damage, bool &crit ) : void
target Terraria.Player
damage int
crit bool
Результат void

PreDraw() публичный Метод

public PreDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color lightColor ) : bool
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
lightColor Color
Результат bool

ReceiveExtraAI() публичный Метод

public ReceiveExtraAI ( BinaryReader reader ) : void
reader System.IO.BinaryReader
Результат void

SendExtraAI() публичный Метод

public SendExtraAI ( BinaryWriter writer ) : void
writer System.IO.BinaryWriter
Результат void

SetDefaults() публичный Метод

public SetDefaults ( ) : void
Результат void

Описание свойств

warningTime публичное свойство

public float warningTime
Результат float