C# Класс ExampleMod.NPCs.Abomination.CaptiveElement2

Наследование: Terraria.ModLoader.ModNPC
Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание
CreateDust void
LookInDirection void
LookToPlayer void

Открытые методы

Метод Описание
AI ( ) : void
BossHeadSlot ( int &index ) : void
BossLoot ( string &name, int &potionType ) : void
CanHitPlayer ( Player target, int &cooldownSlot ) : bool
DrawHealthBar ( byte hbPosition, float &scale, Vector2 &position ) : bool?
FindFrame ( int frameHeight ) : void
GetColor ( ) : Color?
GetDebuff ( ) : int
GetDebuffTime ( ) : int
HitEffect ( int hitDirection, double damage ) : void
NPCLoot ( ) : void
OnHitPlayer ( Player player, int dmgDealt, bool crit ) : void
PreNPCLoot ( ) : bool
ScaleExpertStats ( int numPlayers, float bossLifeScale ) : void
SetDefaults ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateDust ( ) : void
LookInDirection ( Vector2 look ) : void
LookToPlayer ( ) : void

Описание методов

AI() публичный Метод

public AI ( ) : void
Результат void

BossHeadSlot() публичный Метод

public BossHeadSlot ( int &index ) : void
index int
Результат void

BossLoot() публичный Метод

public BossLoot ( string &name, int &potionType ) : void
name string
potionType int
Результат void

CanHitPlayer() публичный Метод

public CanHitPlayer ( Player target, int &cooldownSlot ) : bool
target Terraria.Player
cooldownSlot int
Результат bool

DrawHealthBar() публичный Метод

public DrawHealthBar ( byte hbPosition, float &scale, Vector2 &position ) : bool?
hbPosition byte
scale float
position Vector2
Результат bool?

FindFrame() публичный Метод

public FindFrame ( int frameHeight ) : void
frameHeight int
Результат void

GetColor() публичный Метод

public GetColor ( ) : Color?
Результат Color?

GetDebuff() публичный Метод

public GetDebuff ( ) : int
Результат int

GetDebuffTime() публичный Метод

public GetDebuffTime ( ) : int
Результат int

HitEffect() публичный Метод

public HitEffect ( int hitDirection, double damage ) : void
hitDirection int
damage double
Результат void

NPCLoot() публичный Метод

public NPCLoot ( ) : void
Результат void

OnHitPlayer() публичный Метод

public OnHitPlayer ( Player player, int dmgDealt, bool crit ) : void
player Terraria.Player
dmgDealt int
crit bool
Результат void

PreNPCLoot() публичный Метод

public PreNPCLoot ( ) : bool
Результат bool

ScaleExpertStats() публичный Метод

public ScaleExpertStats ( int numPlayers, float bossLifeScale ) : void
numPlayers int
bossLifeScale float
Результат void

SetDefaults() публичный Метод

public SetDefaults ( ) : void
Результат void