C# Класс ExampleMod.NPCs.Abomination.CaptiveElement

Наследование: Terraria.ModLoader.ModNPC
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание

Открытые методы

Метод Описание
AI ( ) : void
BossHeadSlot ( int &index ) : void
CanHitPlayer ( Player target, int &cooldownSlot ) : bool
FindFrame ( int frameHeight ) : void
GetColor ( ) : Color?
GetDebuff ( ) : int
GetDebuffTime ( ) : int
OnHitPlayer ( Player player, int dmgDealt, bool crit ) : void
PreDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color drawColor ) : bool
ScaleExpertStats ( int numPlayers, float bossLifeScale ) : void
SetDefaults ( ) : void
SetPosition ( Terraria.NPC npc ) : void

Описание методов

AI() публичный Метод

public AI ( ) : void
Результат void

BossHeadSlot() публичный Метод

public BossHeadSlot ( int &index ) : void
index int
Результат void

CanHitPlayer() публичный Метод

public CanHitPlayer ( Player target, int &cooldownSlot ) : bool
target Terraria.Player
cooldownSlot int
Результат bool

FindFrame() публичный Метод

public FindFrame ( int frameHeight ) : void
frameHeight int
Результат void

GetColor() публичный Метод

public GetColor ( ) : Color?
Результат Color?

GetDebuff() публичный Метод

public GetDebuff ( ) : int
Результат int

GetDebuffTime() публичный Метод

public GetDebuffTime ( ) : int
Результат int

OnHitPlayer() публичный Метод

public OnHitPlayer ( Player player, int dmgDealt, bool crit ) : void
player Terraria.Player
dmgDealt int
crit bool
Результат void

PreDraw() публичный Метод

public PreDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color drawColor ) : bool
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
drawColor Color
Результат bool

ScaleExpertStats() публичный Метод

public ScaleExpertStats ( int numPlayers, float bossLifeScale ) : void
numPlayers int
bossLifeScale float
Результат void

SetDefaults() публичный Метод

public SetDefaults ( ) : void
Результат void

SetPosition() публичный статический Метод

public static SetPosition ( Terraria.NPC npc ) : void
npc Terraria.NPC
Результат void