C# 클래스 ExampleMod.NPCs.Abomination.CaptiveElement

상속: Terraria.ModLoader.ModNPC
파일 보기 프로젝트 열기: bluemagic123/tModLoader 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
AI ( ) : void
BossHeadSlot ( int &index ) : void
CanHitPlayer ( Player target, int &cooldownSlot ) : bool
FindFrame ( int frameHeight ) : void
GetColor ( ) : Color?
GetDebuff ( ) : int
GetDebuffTime ( ) : int
OnHitPlayer ( Player player, int dmgDealt, bool crit ) : void
PreDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color drawColor ) : bool
ScaleExpertStats ( int numPlayers, float bossLifeScale ) : void
SetDefaults ( ) : void
SetPosition ( Terraria.NPC npc ) : void

메소드 상세

AI() 공개 메소드

public AI ( ) : void
리턴 void

BossHeadSlot() 공개 메소드

public BossHeadSlot ( int &index ) : void
index int
리턴 void

CanHitPlayer() 공개 메소드

public CanHitPlayer ( Player target, int &cooldownSlot ) : bool
target Terraria.Player
cooldownSlot int
리턴 bool

FindFrame() 공개 메소드

public FindFrame ( int frameHeight ) : void
frameHeight int
리턴 void

GetColor() 공개 메소드

public GetColor ( ) : Color?
리턴 Color?

GetDebuff() 공개 메소드

public GetDebuff ( ) : int
리턴 int

GetDebuffTime() 공개 메소드

public GetDebuffTime ( ) : int
리턴 int

OnHitPlayer() 공개 메소드

public OnHitPlayer ( Player player, int dmgDealt, bool crit ) : void
player Terraria.Player
dmgDealt int
crit bool
리턴 void

PreDraw() 공개 메소드

public PreDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color drawColor ) : bool
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
drawColor Color
리턴 bool

ScaleExpertStats() 공개 메소드

public ScaleExpertStats ( int numPlayers, float bossLifeScale ) : void
numPlayers int
bossLifeScale float
리턴 void

SetDefaults() 공개 메소드

public SetDefaults ( ) : void
리턴 void

SetPosition() 공개 정적인 메소드

public static SetPosition ( Terraria.NPC npc ) : void
npc Terraria.NPC
리턴 void